Skip to content
Βιντεοπαιχνίδια
Βιομηχανία και ανάπτυξη
ISBN: 978-960-461-255-0

Κατάσταση Έκδοσης: Κυκλοφορεί
Είδος: Βιβλίο
Μορφή: Χαρτόδετο
Θέμα: Διαδίκτυο: γενικές εργασίες, Μηχανική Λογισμικού, Χόμπι, κουίζ και παιχνίδια
Γλώσσα: Ελληνική, Νέα
Έτος Έκδοσης: 2009
Εκδότης: Κλειδάριθμος
Συγγραφέας: Αναγνώστου, Κώστας
Διαστάσεις: 17 x 24 εκ
Σελίδες: 368 σελ.

Τιμή Εκδότη: 35,00 

Τιμή E-shop: 31,50 
Κατηγορία:
Περιγραφή

Τα βιντεοπαιχνίδια αποτελούν σήμερα μέσο ψυχαγωγίας για κάθε ηλικία και φύλο, με σχεδόν ολοκληρωτική διείσδυση στο νεανικό κοινό και τεράστια απήχηση στους ενήλικες. Είναι διαθέσιμα σε κάθε μορφής ψηφιακή συσκευή - από τις κονσόλες μέχρι τα κινητά τηλέφωνα - και αποτελούν μια ισχυρή βιομηχανία που συναγωνίζεται σε κέρδη τη βιομηχανία του κινηματογράφου. Επιπλέον, αλλάζουν σταδιακά τον τρόπο με τον οποίο επικοινωνούμε, αλληλεπιδρούμε, μαθαίνουμε, και εργαζόμαστε - και, γι’ αυτόν το λόγο, αποτελούν αντικείμενο ακαδημαϊκής έρευνας αλλά και κριτικής και κοινωνικής ανησυχίας. Το βιβλίο αυτό αποτελεί μια συνολική επισκόπηση της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και καλύπτει ένα μεγάλο εύρος θεμάτων. (. . .)


[Απόσπασμα από το κείμενο στο οπισθόφυλλο της έκδοσης]